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2018年10月电子游戏支出达到创纪录的15亿美元同比增长73%

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发表于 2018-11-27 07:15:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于视频游戏行业来说,2018 年是艰难的一年。我们已经看到了几家大工作室倒闭了 ; 越来越多的基层工会努力工会化 ; 备受瞩目的公司被指控性别歧视或劳工不良 ; 各种游戏狂热分子中的流氓元素,将社交媒体武器化,来对付他们不喜欢的开发者 ; 还有一些真正奇怪的争议,比如诈骗高手将加密劫持软件偷偷放到 Steam。
在一个奇怪的行业中,这是一个奇怪的时期。
然而,与此同时,2018 年是一个非常有利可图的一年。 NPD 集团的最新报告显示,截至 2018 年 10 月的 12 个月期间,自 2011 年以来消费者在电子游戏领域的消费支出最高。特别是刚过去的 10 月,这是 NPD 自 1995 年开始跟踪市场以来单月最高的一笔支出。
2018 年 10 月全行业视频游戏总销售额达 15 亿美元,比 2017 年 10 月增长 73%。硬件销售额增长 26%,配件和预付费游戏卡销售额增长 54%,软件销售额包括增长数字和物理媒体增长了 104%。
这种报告涉及到一定运气成分。作为数字小组的一部分,NPD 将其调查结果基于参与的出版商。众所周知,该行业的大多数公司对于共享内部数据一直守口如瓶,因此,报告的结果并不一定反映实际的总数,但这里有足够的信息可以得出一些有趣的结论。
首先,你可以将硬件销量的增长部分归因于 NES Classic 的重新发布,这款游戏机在 2018 年 6 月的销量超过了其他所有主机。2016 年初期的低产品销量为重新发布起了很大的作用。。另一个因素是 SNES Classic 的持续销售活跃。
2018 年感觉就像主机市场停止承诺并开始交付的那一年。第八代主机的前几年是不稳定的 ; PlayStation 4 和 Xbox One 的初始游戏库主要包括仓促端口,编辑和重新发布,而且 Wii U 相对较快地崩溃了。
然而现在,许多自游戏主机问世以来一直在进行的项目——《除暴战警 3》、《任天堂明星大乱斗:Ultimate 版》、《怪物猎人:世界》、《战神》等等——终于实现了。任天堂通过将 Switch 转变为面向独立开发者的平台赚了不少钱,而微软正在转向游戏即服务,索尼将继续推进一系列令人印象深刻的独家游戏。今年,所有主要参与者都带来了很多东西。
令人惊讶的是,考虑到 NPD 对硬件销售的调查结果:虚拟现实的消费市场已经放缓。这是一个新兴的大型领域,太平洋西北地区的许多主流和独立开发者都在努力开发新的 VR 游戏,但必要硬件的销售量却比去年减少了三分之一。
第四季度拉锯战
我们知道从今年的 E3 开始,2018 年第四季度将是残酷的。传统上,假日季节一直是市场上的一场彻头彻尾的拉锯战,各大公司竞相推出大制作的作品,以在这个季度占据主导地位,但 2018 年的作品尤其如此。
当然,这场比赛的大赢家是 Rockstar 的开放世界西部游戏《荒野大镖客 2》。Rockstar 游戏往往是大受欢迎的热门游戏。原版《荒野大镖客》现已经出货超过 1500 万份,2013 年的《侠盗猎车手 V》是人类历史上最成功的娱乐产品之一,在发布后的前三天销售额达到 10 亿美元。这是 Rockstar 五年来的第一个新版本。即使其中一位主要开发人员意外地搞砸了他们的营销活动之后,仍然需要一个非常自信或疯狂的竞争对手来对抗《荒野大镖客 2》。
事实证明,该竞争对手是 Activision 的《使命召唤 15:黑色行动》,这使得《荒野大镖客 2》在 10 月和今年的销售中都排名第二,尽管它确实具有早两周推出的优势。最新进入军事射击游戏系列在今年早些时候因为不包括单人战役而出现了一些糟糕的负面新闻 ( 这并没有太大的损失 ) 以及引入一个名为 Blackout 的 " 大逃杀 " 模式,这让很多分析师称其借鉴了像《堡垒之夜》和 PlayerUnknown 的《绝地求生大逃杀》这样游戏的成功之处。
不过,最终,《使命召唤 15:黑色行动》成为多年来最成功的使命召唤游戏之一。从长远来看,《荒野大镖客 2》可能会超越《使命召唤 15:黑色行动》, 五年来《侠盗猎车手 V》实际上并没有离开销售排行榜,并且应该很快就会有一个大型多人游戏组件作为 DLC。但就目前而言,《使命召唤 15:黑色行动》是最受欢迎的。
今年的黑马竞争者是 Ubisoft 的《刺客信条:奥德赛》,这是今年十月最畅销的第三款游戏,但尚未进入今年的前 10 名。《战地 5》于 11 月 20 日推出,似乎一面世就注定要失败 ; 在最佳情况下,战地往往落后于使命召唤的销售,这些都是最糟糕的情况之一。
不过幸运的是,对于《战地 5》来说,发烧友似乎已经选择了一款游戏作为今年的大输家,它就是 Square Enix 的 The Quiet Man ( 《寂静之人》 ) 。我们最终会最终跟踪它,因为一直被告知它有多奇怪和糟糕 ; 这是一个全动态的视频游戏 ( 一振出局 ;FMV 在视频游戏中一直很冒险 ) ,有着聋人主角,因此所有的游戏内音频都是静音和无字幕的 ( 很酷的想法,但是 …… ) ,但在你通关游戏一次后,声音可以重新激活作为奖励功能 ( 三振出局 ) 。
今年迄今为止的其他大卖家包括 Ubisoft 的《孤岛惊魂 5》 ( 第 3 名 ) ,PS4 上的 Insomniac Games 的《蜘蛛侠》 ( 排名第 4,并将受到黑色星期五的刺激销售额大幅提升 ) ,索尼的战神系列第四部 ( 第 6 名 ) 和 Capcom 的《怪物猎人:世界》 ( 第 7 名 ) ,迅速成为其开发者历史上最高和最畅销的游戏。
与其他平台相比,任天堂 10 月相对安静,但在本月的前 20 名中仍然有三场竞争:《超级马里奥派对》 ( 第 5 名 ) ,Mario Kart 8 on the Switch ( 第 15 名 ) 和《塞尔达传说:荒野之息》 ( 第 19 名 ) ,在发布后销量仍然可观。
展望未来
2018 年只剩下几部大制作了。《任天堂明星大乱斗:Ultimate 版》是 Nintendo Switch 的近乎可以保证的系统卖家 - 这或多或少都是任天堂过去六个月所谈论的。你可以假设,根据特许经营的历史,每个拥有 Switch 的人最终都会获得至少一份 Ultimate 版本。
任天堂明星大乱斗的粉丝也应该留意《正当防卫 4》 ( PC / Xbox One / PlayStation 4 ) ,这是 Square Enix 以疯狂著称的开放世界系列中的最新一部。和之前的游戏一样,《正当防卫 4》让你扮演自由职业起义者 Rico Rodriguez 的角色,他正在与一支名为 Black Hand 的私人军队对抗,以解放南美洲的一个小国。和之前的游戏一样,以鼓励你自由想出精心设计的形式,将任何东西变成不必要的大炸弹。《正当防卫 4》的重大进步包括将推进器和气球连接到物体上的能力,因此你可以将任何可以触及的物品转换成你自己的个人火箭雪橇,以及包含逼真渲染的天气模式,包括凶猛的龙卷风。
PlayStation Classic 也计划于 12 月 4 日发布,不过在这一点上任何人都在猜测它的表现将如何。很多今天的大型特许经营都是在原版 PlayStation 上开始的因此任何为 Classic 选择的阵容都将保证至少有一个有争议的遗漏。即使如此,前 20 场有关 Classic 的比赛感觉就像他们是酒后挑衅的结果。
当然,它有《最终幻想 7》,《合金装备》和铁拳 3,我们不能讨厌任何包含 Super Puzzle Fighter II Turbo 副本的设备 ( 如果你的生活中有一个俄罗斯方块狂热者,请考虑介绍这个游戏 ) ,但甚至没有一款古墓丽影,没有 Crash Bandicoot,而且 Gran Turismo 完全没有。要么这是一个非常仓促的生产,索尼只是抓住了最容易获得的东西,或者他们计划发布这个东西的扩展包。或者两者兼而有之。
2019 年:这一次,它是低调的
2019 年第一季度趋于平静,因为大多数视频游戏行业需要在 1 月份与家人重新认识并享受睡眠的感觉。即便如此,从 1 月到 3 月看到很多发行版,通常是决定参加年度假日季节交火的游戏。这是看看即将发生的事情:
Capcom 重制了《生化危机 2》,它用现代游戏和图形更新了 1998 年的经典恐怖游戏。
微软长期推迟的 Crackdown 3,在手里拿着一份副本之前,我们根本不相信它存在。
Koei Tecmo 的格斗游戏 Dead or Alive 6,在互联网的某些黑眼圈中引起争议,因为他们积极地降低了特许经营权的商标性。
Namco Bandai 的动漫《Jump 大乱斗》,将龙珠 Z、海贼王和火影忍者的角色组成一个复仇者风格的超级英雄团队。
BioWare 的全新多人机甲游戏《赞歌》。
来自 Software 的 Sekiro:Shadows Die Twice,长期休眠的忍者隐形系列 Tenchu 的精神续集。
然而,2019 年最大的游戏是 Square Enix 的《王国之心》特许经营中长期承诺的第三个游戏,它将在 1 月底占据大部分书呆子的网络。自从《王者之心 2》推出了几款 3DS 和 PlayStation 便携式游戏机以来,已经过去了漫长而又诡异的 14 年,但《王国之心 3》标志着该系列回归了家用主机。它应该是故事中的第三个也是最后一个,自从最初的王国之心以来一直在建造,讲述了一个名叫索拉 ( Sora ) 的男孩与高飞和唐老鸭 ( Donald Duck ) 联手拯救迪士尼 ( 现在是皮克斯 ) 的互联世界,使之免受即将到来的超自然威胁的故事。
我们也可以期待在 2019 年的某个时候开始听到关于即将推出的第九代视频游戏主机的详细信息。已经有很多关于微软 "Scarlett" 项目的谣言,以及它继续致力于通过 Xbox 提供的服务。
任天堂最终可能会花费 2019 年的大部分时间来计算其大乱斗所获得的钱,但它有一个新的口袋妖怪游戏。
然而,2019 年的一个大问题是索尼。它在几周前宣布它正在跳过 2019 年的 E3。它即将推出几款大型游戏,但没有一个给出了发布日期,例如小岛秀夫完全离奇的游戏《死亡搁浅》,暴力的后世界末日秘密游戏《最后生还者 2》等。你可以指望至少有一款游戏能够在明年年底之前推出,正好赶上人们开始谈论 PlayStation 5。


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